Prijava Registracija

Poduzetnički portal · Članak

Veličina slova: a A

22 Srp 2021

Prihodi u sektoru zabave i medija snažno se oporavljaju od koronakrize

Izvor: privredni.hr · Autor: P.hr/I.G.  

Prihodi u sektoru zabave i medija snažno se oporavljaju od koronakrize

Globalni sektor zabave i medija lani je ostvario više od dva bilijuna dolara prihoda, dok bi u ovoj godini mogao ostvariti rast od 6,5 posto, a u 2022. od 6,7 posto jer se bilježi snažna potražnja za digitalnim sadržajem i oglašavanjem, pokazuje to PwC-ovo istraživanje Global Entertainment & Media Outlook 2021 - 2025.

"Pandemija je prošle godine usporila sektor zabave i medija, ali je također ubrzala i pojačala promjene snage koje su već transformirale sektor. Bilo da se radi o preusmjeravanju prihoda od kinoblagajni na platforme za streaming, prelasku sadržaja na mobilne uređaje ili sve složenijim odnosima između kreatora, proizvođača i distributera sadržaja, dinamika i snage unutar sektora i dalje se mijenjaju. Naš Outlook pokazuje da će glad za sadržajem, kontinuirani napredak u tehnologiji i novi poslovni modeli i načini stvaranja vrijednosti potaknuti rast sektora u sljedećih pet godina i nakon toga", rekao je partner za usluge u sektoru zabave i medija iz PwC-a Njemačka Werner Ballhaus.

U PwC-u predviđaju da će globalni prihod od zabave i medija od 2021. do 2025. rasti po godišnjoj stopi od pet posto, prihodi u sektoru mogli bi ići na 2,6 bilijuna američkih dolara u 2025. godini. Tradicionalni TV ili kućni video i dalje je najveći potrošački segment od 219 milijardi američkih dolara, ali se predviđa kako će se tijekom sljedećih pet godina nastaviti njegovo smanjivanje.

Generacijski pomak: mladi će biti usluženi
Jednako tako, internetski prijenos videozapisa doživio je procvat 2020. godine, a njegova će se putanja rasta nastaviti. Prihodi od videoigara i e-sporta nastavljaju ubrzano rasti dosegnuvši 147,7 milijardi američkih dolara u 2020., a predviđa se da će do 2025. godine rasti na gotovo 200 milijardi američkih dolara.

Čak i na područjima koja nude najuvjerljiviji rast prihoda, poput streaminga videa, priroda konkurencije vjerojatno će se dramatično promijeniti tijekom sljedećih godina. I cijelo to vrijeme, društveni, politički i regulatorni kontekst u kojem rade sve tvrtke nastavlja se razvijati na nepredvidljive načine. Sve to znači da nepoduzimanje ničega i oslanjanje na strategije koje su stvorile vrijednost i odredile tržišni udio u prošlosti, neće biti najučinkovitiji način u budućnosti", rekao je Werner Ballhaus.

Iz PwC-a ističu kako ih ne iznenađuje što su mnogi mlađi potrošači malo svjesni ili zainteresirani za tradicionalne medije. S druge strane, narasle su medijske platforme dizajnirane za mlade potrošače ili one koje omogućuju malo producirane, autentične sadržaje. Gaming je u središtu pokreta mladih i postaje značajan pokretač potrošnje podataka - zapravo, u tom pogledu ima ritam najbrže rastuće kategorije sadržaja, što će činiti 6,1 posto ukupne potrošnje podataka na globalnoj razini do 2025., u odnosu na 4,7 posto u 2020.


Komentari članka

Vezani članci

Hrvatski izdavači dobivaju alat za naplatu AI sadržaja

24.03.2026.

HUDI (Hrvatska udruga digitalnih izdavača), vodeća strukovna udruga digitalnih izdavača u Hrvatskoj i TollBit, vodeća platforma koja izdavačima i kreatorima sadržaja pomaže pratiti, upravljati i ostvarivati prihode od korištenja njihovog sadržaja u svrhe

ChatGPT uvodi oglase: Jeste pripremili budžete?

19.02.2026.

Nastojeći podići prihode, AI pionir OpenAI spreman je staviti na kocku povjerenje koje korisnici trenutno imaju u njegov popularni alat i uvesti oglase. Ispitali smo pripremaju li se već budžeti u našim agencijama i što stručnjaci kažu o novom kanalu

Tvrtke nas često navode da gledamo ono što bismo trebali izbjegavati

23.01.2026.

Koriste se upadljivim bojama, animacijama ili porukama poput 'posljednja prilika', i to kako bi nas gurnule prema odlukama koje često nisu u našem interesu

Facebook ograničava objavu linkova bez pretplate na Meta Verified

19.12.2025.

Meta je pokrenula novi eksperiment u kojem ograničava broj vanjskih linkova koje korisnici mogu objavljivati na Facebooku, osim ako ne koriste plaćenu pretplatu Meta Verified. Test je posljednjih dana primijećen kod dijela korisnika, a odnosi se na objave

Sven Hamzić: Zašto će video-first brendovi pobijediti sve ostale

11.12.2025.

Što kratki video radi bolje od ičega drugog, kako povećava konverzije i zašto će brendovi bez njega izgubiti bitku za kupca?

Tag cloud

  1. 2847 članka imaju tag turizam
  2. 2698 članka imaju tag hrvatska
  3. 1805 članka imaju tag svijet
  4. 1484 članka imaju tag malo i srednje poduzetništvo
  5. 2002 članka imaju tag financije
  6. 1560 članka imaju tag poljoprivreda
  7. 1649 članka imaju tag izvoz
  8. 1320 članka imaju tag trgovina
  9. 1387 članka imaju tag ict
  10. 1329 članka imaju tag industrija
  11. 1243 članka imaju tag investicije
  12. 1079 članka imaju tag zapošljavanje
  13. 1071 članka imaju tag menadžment
  14. 1181 članka imaju tag EU
  15. 868 članka imaju tag poduzetništvo
  16. 684 članka imaju tag opg
  17. 793 članka imaju tag maloprodaja
  18. 556 članka imaju tag poticaji
  19. 690 članka imaju tag tehnologija
  20. 709 članka imaju tag marketing
  21. 406 članka imaju tag potpore
  22. 517 članka imaju tag hotelijerstvo
  23. 458 članka imaju tag koronavirus
  24. 965 članka imaju tag kriza
  25. 515 članka imaju tag eu fondovi
  26. 536 članka imaju tag porezi
  27. 490 članka imaju tag gospodarstvo
  28. 529 članka imaju tag obrazovanje
  29. 497 članka imaju tag prehrambena industrija
  30. 437 članka imaju tag osijek
  31. 448 članka imaju tag start up
  32. 541 članka imaju tag krediti
  33. 510 članka imaju tag dzs
  34. 452 članka imaju tag energetika
  35. 461 članka imaju tag BDP
  36. 418 članka imaju tag hnb
  37. 426 članka imaju tag vlada
  38. 345 članka imaju tag hgk
  39. 356 članka imaju tag žensko poduzetništvo
  40. 440 članka imaju tag banke